■ 互联网的世代现象-2009/04/05◎互联网随著用户长大而长大
2004年,笔者33岁。某日,一个在1999年与笔者认识,曾经是网际网
路热血青年的朋友,与笔者在 MSN上闲聊起来。她生了个女儿,却对
于网络上缺乏育儿信息感到十分不满,她甚至搜索不到知名的婴幼儿
服装连锁品牌的网站,可见得这些企业对于互联网也不重视。
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■ 社交网络的秘密(三)生人熟人不可偏废-2008/11/02◎社交网络的两种类型
社交网络服务很容易被归类为交友网站。某程度来说确实是的,但交
友并非社交网络的全部,其形态跟你我所熟知的交友网站也有很大差
别。笔者在本系列文章第一篇里提到「社交网络四个层次」,可看到
一个人的社交空间可以分为个人空间,熟人空间,以及陌生人空间。
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■ 社交网络的秘密(一)社交网络不是社区-2008/10/19◎社交网络是甚么?
在社交网络(SNS ,Social Network Service)的发展已经进入开放
平台而日趋成熟的今天,再写这样的文章是有些奇怪。但由于在实际
工作中经常遇到必须要解释「甚么是社交网络」的困扰,媒体上又充
斥著对社交网络的误解,索性还是把来龙去脉交代清楚。
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■ 写给我亲爱的台湾互联网同业们(一)-2008/08/31◎我知道你开始在想什么。
你在想,是不是因为台湾的总人口数太少,互联网市场太小,所以
努力了将近两年的时间,用户数也不过几十万。而你的同业,跟你一
样随著Web 2.0 风潮而起的一批年轻人,可能有百来个网站吧,有的
发展比你还惨,注册用户数不过几万,活跃的情况就不用说了。
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■ 社交网络服务的广告营利模式初探-2008/05/11◎社交网络服务的发展
上个月,美国在线以8.5 亿美元现金收购英国最大社交网站Bebo,再
度凸显社交网络服务(Social Networking Service ,简称 SNS)的
重要性。Bebo在美国排名仅次于MySpace 与Facebook位居第三,全球
会员人数超过四千万。
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■ Web 2.0 ,终章(二)有文化的网站做不大-2007/12/30◎社会阶层决定网站用户数
Web 2.0 发展至今吸引了大批创业者加入,然而时局已经不再大好,
很多网站走入关门边缘,在求发展与求获利中挣扎。想要再融资是不
太可能,因为亚洲地区的风投界已经不像以前这么看好这个领域。
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■ Web 2.0 下一步(二)第四流:情感流-2007/09/02◎金流,物流,信息流的改变
互联网发展10年以降,「金流,物流,信息流」这三流人人琅琅上
口,特别是在电子商务的领域中,这三者的完备足以产生许多商业价
值,甚至有的企业专攻其中一流就成为一方巨头。
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■ Web 2.0 再思考(五)挖掘「人」的价值-2007/06/24◎你的头上早已贴满标签
笔者在本系列第一篇文章就提到,Web 2.0 的商品只有一个,就是「
人」。然而,「人」要怎么样才能变成商品?其实,这个问题可以被
简化为:有关人的资料,要怎么样产生价值最后变成价格?
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■ Web 2.0 再思考(三)「搭讪」是需要理由的-2007/06/03◎人脉社交网站的困境
「关系」是Web 2.0 当中唯一重要的事,围绕此核心的则是其建立与
维持。然而,由于缺乏对人性的认识,某些社交网络服务已经陷入「
提供工具给用户建立关系,但关系却怎么也建不起来」的问题中。
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■ Web 2.0 再思考(二)「上层社会」与「下层社会」-2007/05/27◎实体社会中的阶层壁垒
既然Web 2.0 的核心是社区,其时代议题与社会学有关,我们不妨谈
谈「上层社会」与「下层社会」的概念。这个概念之所以重要,是因
为这两个阶层反映到Web 2.0 网站上,直接决定了网站的营利模式。
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■ 中国3G迷雾(四)SP的存亡之道-2007/04/22◎寻找杀手应用(Killer Application)
是否存在某一种服务,能大量吸引到目前的2G用户转投3G怀抱?如果
这就是3G上所谓的杀手级应用,那么对于电信运营商来说,这种应用几
乎不存在,因为没有一种应用能帮电信运营商急速吸引大量3G用户。
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■ Web 2.0 革命(十)3.0 大未来-2006/11/05◎Web 2.0 是个混淆的名词
有关Web 2.0 本系列文章笔者总共写了十篇,横跨网络媒体,搜索引
擎,网络社区以及电子商务等领域。其中以带宽与储存成本的逐年降
低终于达到临界点而产生变革为主轴,完整阐述了对Web 2.0 的看法。
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■ 中国互联网大预言(八)实时通讯攻防战-2006/04/23◎通讯服务是社区的重要营收来源
互联网上的通讯服务主要是电子邮箱与实时通讯软件(例如QQ或者
MSN 等)之类的始祖级服务,以及后续延伸的网络电话(例如Skype
)以及P2P 档案传输软件(例如BitTorrent等)。
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■ 中国互联网大预言(六)社区本质与营利-2006/04/09◎内容与社区的关系
在前几篇文章谈完互联网的第一根柱子:Content (内容)后,接
下去要谈网络社区(Community )以及通讯(Communication )两个
柱子。然而在此之前,有必要厘清这三根柱子之间的关系。
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■ 从网络交友谈社区网站发展-2003/07/06网络交友,这个互联网上最古老却也历久不衰的服务,前一阵子又
变成了热门话题。因为他被视为下一个网络公司可以产生利润的金鸡
母。
社区服务一直都是网络最擅长的项目。聊天室,讨论区,网络家族,
个人网页等等,都是网络社区的代表。能够提供多人对多人的互动,
这是其他类型的通讯服务所做不到的。
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■ 无线通讯行业的四大发展(上)关键的四个 C-2002/08/25无线通讯行业在前几年的成长力道是大家都看得见的,而随著市场的
逐渐饱和,不仅手机制造商无法像过去一样的吃香喝辣,就连「闭门
家中坐,财源滚滚来」的大哥大业者也开始为了逐渐下滑的语音收入
而感到著急。
因为竞争的关系,全球的大哥大业者的通话资费不断下跌。其结果是
平均每个客户的通话分钟数逐年提升,但因为每单位的通话资费下跌
,导致每名客户的贡献度(ARPU,Average Revenue Per User)也跟
著下跌。这种逐年下跌的趋势日益明显,逼得整个无线通讯行业抓破
头想办法。
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■ 封闭的移动上网市场(七)使用族群的迷思-2002/08/11使用手机在上网的人,和使用个人电脑在固定地点(家里或者办公室
或者网吧等等地方)上网的人,到底是不是同一批人?
很多人会不加思索的回答:「当然是!」有的人可能还会用奇怪的眼
神反问笔者:「为什么不是?」。这个看起来理所当然的答案,恐怕
也是无线上网无法成功普及的原因之一。
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■ 网络社区与电话社区-2002/05/05互联网上面最令人迷惑的名词就是「虚拟社区」或者「网络社区」
。一般而言,提供了聊天室,讨论区,个人电子报,团体成员行事历
管理,档案分享,照片分享等等功能的网站,很容易形成网络社区,
汇聚人气与流量。这类网站也因此被称为社区网站。
因为惊讶于社区网站的高人气以及低营运成本(网站经营者不需要生
产内容,用户自己会在上面互动),在讲究高流量以创造高额广告
量的年代,社区网站一度成为众人趋之若鹜的焦点。
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■ 网络即将回归电信行业-2001/11/04一个行业迅速兴起以及迅速的泡沫化,再也没有比互联网还要来得
更迅速的了。然而不管这个过去的媒体宠儿是如何演变成现在的过街
老鼠,在这里笔者邀请您先把聚光灯从互联网身上移开,暂且让网
路行业从主角转变成配角,且让我们从别的角度看起。这次,被摆在
聚光灯下的,是电信行业。
电话线的功能是什么?远在五年前,标准的答案一定是讲电话。在当
时已经有些人开始在家里使用9.6K的调制解调器链接上纯文字介面的BBS
(有别于现在大学校园里的BBS 系统),开始有些除了讲话之外的活
动。但是大体而言,电话的使用就形式上来说是语音通信,就用户
行为上来说,是一对一的沟通。
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■ Internet经济学-1997/02/05本文经删改后刊载于PC Magzine 1997年2月
在步入信息化社会之后,信息成为一项重要的商品,依靠提供各种信息而赚钱的人大有人在。Internet无远弗届,资源丰富,成为理想的信息重新分配场所。许多人在上面收集信息,也贩卖信息。例如各种搜索引擎提供的是 Web站点信息;在线购物提供的是商品信息。不过却渐渐的有些现象显示,这样子的生意其空间正受到挤压。想在 Internet上单纯依靠提供信息来赚钱的人,恐怕要有更好的战略才行。
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