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行业动态 AMD推出macOS专用Radeon ProRender
世纪奥美公关 本新闻稿发布于2018/05/15,由发布之企业承担内容之立场与责任,与本站无关

AMD针对Blender与Maya释出macOS操作系统专用的Radeon ProRender插件版本,让艺术家在运用macOS 10.13.3后版本的Metal 2之Mac硬件下,能无缝集成Radeon ProRender与顶尖3D绘图软件。

 
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AMD针对Blender与Maya释出macOS操作系统专用的Radeon ProRender插件版本,让艺术家在运用macOS 10.13.3后版本的Metal 2之Mac硬件下,能无缝集成Radeon ProRender与顶尖3D绘图软件。

Radeon ProRender是AMD为CAD设计者与3D艺术家开发的强大物理渲染引擎,让专业创意人士能制作出拟真的惊人视频。Radeon ProRender以高效率、高效能的Radeon Rays技术为基础,拥有功能完备且稳定运行的光迹追踪引擎,并采用开放式行业标准,能充分运用GPU与CPU运算效能。

除了支持macOS,针对Blender与Maya推出的Radeon ProRender插件更推出多项新功能与强化,加速艺术家工作流程,让艺术家能轻松创作,这些功能包括:

• 更新版Uber Shader:带来更好的物理渲染工作流程,提供更逼真的默认值并强化表面散射,呈现更好的皮肤渲染效果。
• 互动式去杂讯:这项Maya首见的外挂功能,能在去除视频杂讯的同时保留视频明细,并在缩短的渲染时间内产生杂讯更少的视频。
• 更多AOV选项(仅限Blender):反射与散射等光照效果可在最后渲染阶段进行合成,不必重新渲染便能产生更好的成果。

AMD也针对macOS版Blender程式的插件推出两项全新功能:

• Volumetrics支持:艺术家能运用Radeon ProRender制作出更逼真的视频并渲染出先进特效,如烟、雾、云等。
• 先进细分曲面功能:调适性曲面功能会自动根据距离推算出该采用的切分度,让物体表面看起来很平顺,进而加速工作流程,让艺术家能用简单的模型框架完成复杂形状的渲染。

此外,macOS High Sierra 10.13.4版全新支持外接式绘图处理器(eGPUs),让macOS版Blender与Maya Radeon ProRender用户能运用特定Radeon RX与Radeon Pro WX显示卡搭配兼容的eGPU Thunderbolt 3机壳,为Mac挹注额外的渲染效能。

为展现插件的运作状况及让现有Radeon ProRender用户了解如何使用插件,AMD推出#BetterProRender影片介绍新版macOS插件,也在YouTube拨放清单同步推出一系列教学影片。

- 新闻稿有效日期,至2018/06/15为止


联络人 :debby
联络电话:2577 2100
电子邮件:debbyyh.chen@eraogilvy.com

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