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產業動態 《奇摩電玩調查》: 台灣電競族群達173萬,過八成來自Y與Z世代!
Veda 本新聞稿發佈於2017/07/21,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

全台瘋電競!台灣電競族群2017年達173萬,已接近台南市的人口數註1,且有超過八成來自Y世代與Z世代註2!洞察到電競市場強勁的成長動能,Yahoo奇摩已於日前跨螢推出全台首個全方位電競平台「Yahoo奇摩電競」。為持續進行電競市場推廣,今(21)日發佈2017年《Yahoo奇摩電玩大調查》註3,連續第七年與業界分享對遊戲與電競族群的深度觀察。

 
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全台瘋電競!台灣電競族群2017年達173萬,已接近台南市的人口數註1,且有超過八成來自Y世代與Z世代註2!洞察到電競市場強勁的成長動能,Yahoo奇摩已於日前跨螢推出全台首個全方位電競平台「Yahoo奇摩電競」。為持續進行電競市場推廣,今(21)日發佈2017年《Yahoo奇摩電玩大調查》註3,連續第七年與業界分享對遊戲與電競族群的深度觀察。

更黏!愛玩又愛看:電競族群每天花超過2.5小時玩遊戲;每次觀看電競直播79分鐘,Z世代最愛用行動裝置觀看
Oath亞太區數據暨電子商務營運部副總經理季妙發指出:「2016年全球遊戲市場收入中,台灣排名亞洲第5註4,顯見台灣遊戲產業的蓬勃發展,主要遊戲類型也從過去的網頁遊戲轉為電腦線上及手機遊戲,近年更興起電競風潮。從調查中我們觀察到電競族群對遊戲擁有高黏著度與貢獻度,平均每天會花超過2.5小時玩遊戲註5,是一般玩家註6的1.3倍!」

隨網路直播熱潮興起,《Yahoo奇摩電玩大調查》指出,電競族群不僅玩遊戲,也愛看別人玩遊戲,平均每次收看電競賽事直播的時間高達79分鐘。電腦仍是電競族群主要觀看電競賽事直播的裝置,76%會透過電腦觀看;但有趣的是,Z世代電競族群透過行動裝置觀看電競直播的比例卻遠高於電腦,高達85%會透過手機或平板觀看、透過電腦觀看則為56%,顯見跨螢收看需求提升,電競直播也成為與年輕族群溝通的重要管道。

更愛網購!Yahoo奇摩電競族群消費力最高是一般買家4倍,吃喝玩樂都仰賴網路
觀察內部數據發現,Yahoo奇摩電競族群註7更依賴線上購物,其中有近8成同時也會在Yahoo奇摩電商平台上消費!從Yahoo奇摩購物中心數據上更發現,電競族群除了購買電競電玩商品外,也愛買汽機車用品、電腦周邊、家電等,對手機、平板、耳機、穿戴類別的消費力更是一般買家的4.3倍,顯見電競族群無論在吃喝玩樂,都較一般網友更仰賴網路。Yahoo奇摩也將結合平台優勢,在Yahoo TV中,整合電商、電競與自製直播節目,滿足電競族群的購物需求。

Yahoo奇摩打造全台首個全方位電競平台,攜手合作夥伴推動電競產業發展
看好台灣龐大的電競市場需求與商機,Yahoo奇摩結合在技術創新、社群互動與專業內容產製方面的專長,以直播互動加上專業編輯團隊,打造台灣第一個整合電競直播、賽事資訊與媒體內容的全方位電競平台,其中Yahoo奇摩電競App下載量相較推出首週更有超過2倍的成長。Yahoo奇摩電競將持續與合作夥伴攜手轉播多款熱門電競賽事,期待讓台灣不同年齡層、不同族群的網友都有機會接觸進而了解電競,進而擴大台灣電競族群。同時,也希望協助品牌主及行銷人員擁抱電競浪潮,以豐富、精準的數位行銷解決方案對消費者溝通,開創新的成長動能。


註1:根據2017年《Yahoo奇摩電玩大調查》,在2017年台灣13-65歲線上遊戲玩家中,有觀看電競直播的比例為19.6%,約172.6萬人,在調查中稱其為「電競族群」。根據內政部戶役政資訊為民服務公用資料庫2017年6月底的數據,台南市人口數為1,886,502人。
註2:電競族群中,超過80%是Y世代(18-35歲的)與Z世代(17歲以下)。
註3:本調查採網路問卷方式,與TNS模範市場研究公司合作,調查期間為2017年5月17日至5月31日,調查對象為台灣地區13-65歲上網人口,回收有效樣本數為2044份
註4:資料來源:2016 Newzoo Global Games Market Report,2016全球遊戲市場收入中有47%來自亞太地區,前五名分別為中國、日本、韓國、澳洲、台灣。
註5:電競族群平均每天玩遊戲的時間為154分鐘。
註6:此指的一般玩家為2017年台灣13-65歲遊戲總人口數中,有玩線上遊戲的玩家。
註7:在Yahoo奇摩電競頻道(專館)內收看電競節目的網友。

- 新聞稿有效日期,至2017/08/21為止


聯絡人 :Irene
聯絡電話:27043024
電子郵件:irene.hsu@veda.com.tw

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