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產業動態 TIOTA 邀請您參加12月8日~14日虛實整合系列活動
台灣物聯網協會(TIOTA) 本新聞稿發佈於2016/12/05,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

台灣物聯網協會(TIOTA)自12月8日、9日、13日、14日舉辦四場創新講堂及跨界主題工作坊-「虛實整合」系列活動,此系列活動將探討透過虛實商務技術與社群觀測技術,與4G電信維運業者以及商圈服務業者、商品與品牌廠商,共同組成智慧商務產業生態體系(Eco-system),快速推動4G智慧商務的普及;誠摯歡迎對智慧商務與4G行動商務應用有興趣的先進夥伴蒞臨交流,一同探討智慧商務創新應用。

 
■ 發布/輪播新聞稿 新聞稿直達14萬電子報訂戶刊登新聞稿:按此
 
親愛的朋友,
資訊科技與行動網路的發展,逐漸改變民眾的生活型態及消費行為,其中包含大數據運用、社群媒體影響力、雲計算建置、移動裝置普及、物聯網創新應用等趨勢,讓智慧商務趨向多元化;隨著移動裝置的發展成熟,消費者購物習慣改變,下一步應該是將虛擬網路與實體店面整合,虛實間透過物聯網創新應用及跨界的結合,有效率地促使產業升級與提升。

台灣物聯網協會(TIOTA)自12月8日、9日、13日、14日舉辦四場創新講堂及跨界主題工作坊-「虛實整合」系列活動,此系列活動將探討透過虛實商務技術與社群觀測技術,與4G電信維運業者以及商圈服務業者、商品與品牌廠商,共同組成智慧商務產業生態體系(Eco-system),快速推動4G智慧商務的普及;誠摯歡迎對智慧商務與4G行動商務應用有興趣的先進夥伴蒞臨交流,一同探討智慧商務創新應用。

更多資訊請洽活動網頁-
http://www.flowring.com/event/20161208_tiota/20161208_TIOTA_edm.html

第一場 12/08 -
社群即時通訊
如何透過即時通訊與影音互導,與消費者創造新的互動商務模式?


第二場 12/09-
VR購物
如何透過VR/AR等新一代介面呈現方式,增加消費者對產品或服務的各種感官體驗,促進顧客購物意願?


第三場 12/13-
Pokemon Go集客力
如何透過Pokemon Go的集客力與互動模式,結合ICT技術,創造各種創新服務應用?

第四場 12/14-
非接觸支付
如何透過以智慧型手持裝置為中心,運用D2D Autopay等行動非接觸支付方式協助營運商提供更多的創新服務,改善使用者體驗?


- 新聞稿有效日期,至2016/12/16為止


聯絡人 :張小姐
聯絡電話:(03)5753412
電子郵件:service@tiota.org.tw

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