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產業動態 黑馬數位主推世界級精品遊戲,My Card點數免費送,邀請玩家提前入主
黑馬數位科技股份有限公司 本新聞稿發佈於2014/04/04,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

才剛成立不久的黑馬數位,雖是遊戲界裡的新星,但清楚公司的目標:提供玩家最好玩的遊戲體驗與服務、合理的商業化價值,而這也是黑馬數位訴求「高檔精品遊戲」的核心概念。 為了替第二季即將上市的新遊戲暖身,黑馬數位特別開放1,000個名額,即日起至黑馬平台www.gameboss.com.tw填寫問卷,不用抽獎就能獲得50元的My Card點數。

 
■ 發布/輪播新聞稿 新聞稿直達14萬電子報訂戶刊登新聞稿:按此
 
隨著智慧型手機的普及,全球手持行動裝置遊戲市場呈現爆炸性成長。不少遊戲廠商看好手機遊戲市場的發展,前仆後繼搶占藍海市場。而甫於今年初剛成立的黑馬數位則逆向操作,預計於第二季起推出主打走「高檔精品」路線的網頁遊戲。黑馬數位為了旗下即將上市的產品暖身,凡於即日起至黑馬平台填寫問卷,不用抽獎就能獲得50元的My Card 點數,讓玩家立馬獲得Z大於B的遊戲娛樂效果。

手機遊戲受消費者青睞
才剛成立不久的黑馬數位,雖是遊戲界裡的新星,但清楚公司的目標:提供玩家最好玩的遊戲體驗與服務、合理的商業化價值,而這也是黑馬數位訴求「高檔精品遊戲」的核心概念。網頁遊戲自2008年至2010年快速發展,2012年後市場逐漸達到飽和的程度,市場競爭白熱化,同質化現象嚴重。依創市際2013年第五期的研究報告中顯示,近三個月來有高達5成的受訪者最常玩「手機遊戲」(50.1%),電腦網頁遊戲則佔29.9%。

頁遊精品化為必然趨勢
對消費者來說,玩網路遊戲的首要原因無非是「調劑生活」,當消費者未來閒暇時間更為零散的情況下,遊戲時間更靈活且玩法更為簡單有趣的手機遊戲,自然較受到消費者青睞。黑馬數位則持樂觀態度認為,手機遊戲與網頁遊戲都能滿足消費者碎片化時間的娛樂需求,兩者在使用上存在著一定的競爭性。但手遊的爆發年並不等於頁遊的死海年,相對的,在良性競爭下,將導致頁遊走向精品化,提供更為創新、多元化的遊戲體驗,消費者仍是最後的贏家。而這也是黑馬數位預計在台推出精品網頁遊戲切入上場的最佳時期。

黑馬數位為了替第二季即將上市的新遊戲暖身,特別開放1,000個名額,即日起至黑馬平台填寫問卷,不用抽獎就能獲得50元的My Card點數,送完為止。想知道更多活動詳情,請至黑馬數位平台:www.gameboss.com.tw

- 新聞稿有效日期,至2014/04/30為止


聯絡人 :何小姐
聯絡電話:82269697
電子郵件:gameboss738@gmail.com

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