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產業動態 經濟部工業局補助課程--動畫腳本企劃實務班
東吳大學推廣部 本新聞稿發佈於2005/11/30,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

課程規劃較偏重基礎紮根:以便於學員邁入以技術應用為導向的動畫專案製作課程之前,具備原創開發的創意思維,對於打算直接投身媒體企劃相關工作的學員,亦可獲得直接受益,亦即能夠即時將所學反應於實際需求。在課程教授方式將以專案製作為導向,上課學員將需設定個人專案企劃。

 
■ 發布/輪播新聞稿 新聞稿直達14萬電子報訂戶刊登新聞稿:按此
 
報名期間:即日起~94/12/20,週一至五AM10:00~PM7:00 ,週六AM10:00~12:00,PM1:30~4:30
開課日期:95/12/26~95/2/10,每週一三五晚上7:00~9:50

課程大綱 (54小時) :
本課程特禮聘宏廣公司數位知名導演全程授課
理論+實務+經驗=專業
一. 戲劇概論 3小時
1. 兒童文學. 漫畫與主流動畫的關係
2. (1-15歲)不同年齡層的心理訴求
3. 情節與角色的關係
4. 前企的準備工作如何進行
5. 講析 – 紅孩兒動畫長片的企畫與製作過程

二. 腳本企劃 9小時
1. 資料收集與鄉野調查
2. 如何組織成員與製作進行
3. 對白本的撰寫(以 - 紅孩兒為範例,事前配音與事後配音的比較)

三. 分鏡概論 3小時
1. 認識鏡位與鏡頭運動的意義,另有各種安全框之比例
2. 比較好萊塢與日本式動畫之不同分鏡模式
3. 正確有效能的分鏡分工流程
4. 案例研究 – 紅孩兒動畫長片的腳本到分鏡的過程

四. 動畫構圖概念 6小時
1. 視覺美學與鏡頭的語言
2. 透視原理
3. 動畫構圖作業示範
4. 造型設計概論

五. 原動畫原理 9小時
1. 物體質量的掌控要素,S型與球型的應用與動態線的掌握
2. 擠壓.緩衝.跟隨與預備等動作講授
3. 角色的動作設計
4. 律表的掌握與作業說明
5. 說明如何使用動畫軟體編輯短片

六. 美術設計概念6小時

七. 動態分鏡製作 6小時
1. 如何使用flash與premiere軟體來製作動態分鏡
2. 如何運用優良的動畫概念製作出精緻的flash動畫
3. 動畫的後續製作工序概要

八.分鏡腳本製作 12小時
1. 以短片案例分析鏡頭的應用
2. 動畫電影長片與電視影集之不同分鏡模式


計畫名稱:94年度數位內容學院計畫
主辦單位:經濟部工業局
     經濟部數位內容產業推動辦公室
執行單位:財團法人資策會數位教育研究所
開課單位:東吳大學

.上課地點: 東吳大學城中校區
.洽詢電話: 02-23111531轉2768 顏小姐
.繳費方式:現金或刷卡(限本人) 或劃撥
.全額學費16,000元整,由政府補助40%,學員自費9,600元!(包含上課書籍及講義)
.課程總時數:54小時
.繳費時,請備相片二張
.本班限15人
http://www.scu.edu.tw/extend/maya/digital_index.htm

- 新聞稿有效日期,至2005/12/31為止


聯絡人 :顏小姐
聯絡電話:23111531#2768
電子郵件:yanyan@scu.edu.tw

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