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產業動態 第83屆奧斯卡獲獎及提名影片 借歐特克技術呈現完美視效藝術
OgilvyPR 本新聞稿發佈於2011/03/18,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

甫於上月揭曉的第83屆奧斯卡金像獎獎項中,《全面啟動(Inception)》借助歐特克視覺特效軟體,完成片中令人印象深刻的城市場景變換,並因此榮獲最佳視覺效果獎。這標誌著過去連續16年歷屆榮膺奧斯卡最佳視覺效果獎(Best Visual Effects Oscar)的全部獲獎影片,均採用歐特克數位娛樂創作工具。

 
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甫於上月揭曉的第83屆奧斯卡金像獎獎項中,《全面啟動》借助歐特克視覺特效軟體,完成片中令人印象深刻的城市場景變換,並因此榮獲最佳視覺效果獎。這標誌著過去連續16年歷屆榮膺奧斯卡最佳視覺效果獎的全部獲獎影片,均採用歐特克數位娛樂創作工具。

歐特克傳媒娛樂行業全球資深副總裁Marc Petit 表示,「看到《全面啟動》和歐特克的長期客戶 Double Negative 榮膺大獎,我們感到非常激動。Double Negative 製作團隊完美結合數位元素、特效和真人表演,透過突破性的視覺效果,帶領觀眾進入電影主角的夢境世界。」

奧斯卡視覺特效背後的歐特克
《全面啟動》——奧斯卡獲獎影片
著名的視覺特效工作室、英國影視藝術學院獎(BAFTA)獲獎者Double Negative協助打造《全面啟動》片中令人歎為觀止的視覺盛宴,在一個關於救贖的複雜故事裡,夢境與現實交織錯雜。Double Negative 使用一系列的視覺特效(VFX)工具將整個巴黎城市街區折疊起來,建立出一望無盡的現代化大樓,並塑造出建築坍塌且遭海水淹沒等壯大場景。

《魔境夢遊》——奧斯卡提名影片
《魔境夢遊》全新詮釋Lewis Carroll的經典童話故事,主要製作公司新力電影旗下SPI (Sony Pictures Imageworks)公司廣泛運用Autodesk Maya、Autodesk Mudbox 和Autodesk Flame 軟體,完成一幕幕童話般的特效場景。該片中,大量的CG角色與真人表演進行互動,其中很多真人角色藉由數位化伸展、壓縮和扭曲,以明顯呈現出有別於其對應的真人演員。SPI技術長 Rob Bredow 表示,「我們為這部作品感到無比自豪,並對幕後製作人員表達祝賀之意。Ken Ralston 和 Imageworks 團隊幾乎使用了每一種可能的技術,以實現該片導演Tim Burton的創意構想。整部片的製作過程中,歐特克技術扮演重要的角色,Autodesk Maya為每一個鏡頭的拍攝奠定基礎,然後透過Autodesk Flame進行一些複雜的合成。我們很榮幸能獲得今年奧斯卡提名。」此外,The Third Floor 數位特效工作室也借助Autodesk Maya 和 Autodesk MotionBuilder 軟體為該片製作263個詳細的視覺預覽鏡頭。

《鋼鐵人2》——奧斯卡提名影片
為《鋼鐵人2》製作了527個視覺特效鏡頭的工業光魔(ILM)公司借助Autodesk Maya 和Autodesk Flame為觀眾呈現了酷炫的鋼鐵俠裝備和壯觀的動作場面。ILM 動畫總監 Marc Chu 表示,「Autodesk Maya在《鋼鐵人2》的動畫製作中扮演重要的角色,是我們藝術製作人員不可或缺的創作工具。受益於Autodesk Maya 的開放式平台,讓新加入ILM團隊的動畫製作人員只需極短時間的培訓,就能夠直接進行鏡頭製作。此外,我們亦能夠客製化和開發新的工具,以呈現逼真的鋼鐵人和戰爭機器。」此外,The Third Floor公司在製作該片700個獨特的視覺預覽鏡頭時,歐特克數位娛樂創作工具亦為主要的關鍵工具。

《哈利波特:死神的聖物Ⅰ》——奧斯卡提名影片
《哈利波特》系列影片持續將魔法、友誼和冒險的劇情推向更加黑暗的境界。MPC(180個鏡頭)、Framestore(100個鏡頭)、Baseblack(250個鏡頭)、Cinesite(100個鏡頭)、Double Negative(190個鏡頭)和 Rising Sun Pictures 等著名特效工作室利用數位技術創造哈利波特世界及霍格華茲(Hogwarts)學院裡的一系列超現實的角色與效果,如食死人、催狂魔、角色變形、數位特技替身、火焰和戰鬥等。Framestore 公司CG製作總監 Andy Kind 表示,「Autodesk Maya 是我們主要的建模、綁定(rigging)和動畫工具,並提供我們開發一套綁定和動畫工具的靈活性,因此我們的動畫製作人員能夠創造出逼真的多比(Dobby)和怪角(Kreacher)等角色。」Baseblack 執行製作人 Stephen Elson 補充道,「我們參與製作的鏡頭中,有80個鏡頭涉及3D內容,而Autodesk Maya是我們整個製作過程中最重要的使用工具。」

《生死接觸》——奧斯卡提名影片
《生死接觸》以2004年南亞海嘯對泰國廣闊海岸線造成嚴重破壞的特技場景揭開序幕。為創造逼真的水效特技,Scanline VFX 使用 Autodesk 3ds Max 軟體製作建模、動畫、綁定、衣服和毛髮模擬,所有的海水與火焰模擬場面均由其專有的流體模擬系統Flowline所製作完成,該系統透過與Autodesk 3ds Max 和 V-Ray 密切整合,以處理彩現工作;該製作團隊運用Autodesk MotionBuilder 處理動作捕捉,以進行人群模擬。Scanline VFX 視覺特效總監 Stephan Trojansky 表示,「真實感是克林伊斯威特(Clint Eastwood)執導電影的特色,製作《生死接觸》的主要挑戰在於創造出真實可信且可高度掌控的支援性視覺特效。該片要求我們必須升級我們專有的 Flowline 軟體,藉此提升對海水物理動態的控制,並進行彩現以呈現最佳特效。」

本屆奧斯卡除了最佳視覺效果獎外,歐特克技術亦協助創作以下奧斯卡獲獎和提名影片:

最佳動畫短片

《失物招領》——奧斯卡獲獎短片
該短片的兩位導演Andrew Ruhemann 和 Shaun Tan 運用一系列數位娛樂創作軟體描述了一個男孩與一個他在海灘上發現的不明物體間所發生的故事。該片運用Autodesk Softimage 軟體處理建模、綁定、動畫、燈光、彩現、動態和細節特效製作,Autodesk Smoke 軟體則被用於線上剪輯(online mastering)與合成(conform),最後再以Autodesk Lustre 進行色彩分級(color grading)。

《咕嚕牛》——奧斯卡提名短片
該短片的兩位導演Jakob Schuh 和 Max Lang 利用 Autodesk Maya進行動畫製作、Autodesk Combustion進行合成和Autodesk Mudbox製作450個鏡頭的紋理繪畫與數位雕刻,以栩栩如生地呈現出此一經典圖畫書。

最佳攝影獎
《黑天鵝》——奧斯卡提名影片
紐約Technicolor公司的 Tim Stipan 在製作該片時使用了 Autodesk Lustre 軟體進行色彩分級,而 LOOK Effects特效公司則使用Autodesk Maya 製作了210個特效鏡頭,其中包括女主角Natalie Portman變身黑天鵝令人印象深刻的一幕。

《真實的勇氣》——奧斯卡提名影片。
EFILM 在製作該片時使用基於Autodesk Lustre 的專有工作流程工具 Eworks,並以簡單的淺灰色調對導演Coen Brothers所打造的這部經典西方影片進行色彩分級。

- 新聞稿有效日期,至2011/04/17為止


聯絡人 :Reeca
聯絡電話:(02)7745 1576
電子郵件:reecayj.tseng@ogilvy.com

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